La violence dans les jeux vidéo

 

Bibliographie

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Bibliographie

 

  • ANDERSON, « An update on the effects of playing violent video games » dans Journal of Adolescence, Academic Press, États-Unis, 2003, p.113-122

 

  • ANDERSON, Craig A.; BUSHMAN, Brad J., « Effects of violent video games on aggressive behavior, aggressive cognition, aggressive affect, physiological arousal, and prosocial behavior : A meta-analytic review of the scientific literature » dans Psychological Science, Volume 12, Numéro 5, Éditions American Psychological Society, États-Unis, 2001, p. 353-359

 

  • ANDERSON, Craig A., DILL, Karen E., « Video games and aggressive thoughts, feelings, and behavior in the laboratory and in life » dans Journal of Personality and Social Psychology, Volume 78, Numéro 4, Éditions The American Psychological Association, Etats-Unis, 200, p. 772-790

 

 

 

 

 

  • ENTERTAINMENT SOFTWARE ASSOCIATION (ESA), « 2005 Essential Facts : About games and youth violence », Entertainement Software Association, États-Unis, 2005, p.1-4

 

  • ENTERTAINMENT SOFTWARE ASSOCIATION (ESA), « 2005 Essential Facts : About the computer and video game industry », Entertainement Software Association, États-Unis, 2005, p.1-13

 

 

  • GOBEIL, Julie, « V comme… Vidéo et violence : Baliser ou banaliser la violence? » dans Protégez-Vous, Les Éditions Protégez-Vous, Montréal, 2002, p.11

 

 

  • GRELLIER, Delphine, « La figuration de la mort dans les jeux vidéo de rôles et d’aventures. De la fonction euphémisante de l’imaginaire » dans OMNSH.org, En ligne, http://www.omnsh.org/article.php3?id_article=54, page consultée le 17 octobre 2005

 

  • JENKINS, Henry, « Reality Bytes : Eight myths about video game debunked » dans The Video Game Revolution, En ligne, http:// pbs.org/kcts/videogamerevolution/impact/myths.html, page consultée le 17 octobre 2005

 

 

  • LE DIBERDER, Alain et Frédéric, « De la violence, du sexe et du racisme » dans L’univers des jeux vidéo, Éditions La Découverte, France, 1998, p. 181-206

 

 

  • RECASENS, Olivia; LABBÉ, Christophe, « Faut-il avoir peur des jeux vidéo ? » dans Planetcyber – Science et avenir, Éditions Planetcyber, Montréal, 1997, p. 74-76

 

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  • SOUCY RIOUX, Louise-Maude, « L’American Psychological Association s’alarme au sujet de la violence contenue dans les jeux interactifs » dans Le Devoir, Éditions Le Devoir, Montréal, 2005, p. 14

 

 

  • TRUDEL, Jonathan, « Vive les jeux violents ! » dans L’actualité, Les Éditions Actualité, Montréal, 2003, p.20-22

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